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C/C++ Source or Header  |  2001-01-02  |  1.2 KB  |  49 lines

  1. #if !defined(AFX_TEXTURELAYOUT_H__5EA4C722_173F_11D2_B024_00AA00A410FC__INCLUDED_)
  2. #define AFX_TEXTURELAYOUT_H__5EA4C722_173F_11D2_B024_00AA00A410FC__INCLUDED_
  3.  
  4. #if _MSC_VER >= 1000
  5. #pragma once
  6. #endif // _MSC_VER >= 1000
  7. // TextureLayout.h : header file
  8. //
  9.  
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. // CTextureLayout dialog
  12.  
  13. class CTextureLayout : public CDialog
  14. {
  15. // Construction
  16. public:
  17.     CTextureLayout(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor
  18.  
  19. // Dialog Data
  20.     //{{AFX_DATA(CTextureLayout)
  21.     enum { IDD = IDD_DIALOG_TEXTURELAYOUT };
  22.     float    m_fX;
  23.     float    m_fY;
  24.     //}}AFX_DATA
  25.  
  26.  
  27. // Overrides
  28.     // ClassWizard generated virtual function overrides
  29.     //{{AFX_VIRTUAL(CTextureLayout)
  30.     protected:
  31.     virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  32.     //}}AFX_VIRTUAL
  33.  
  34. // Implementation
  35. protected:
  36.  
  37.     // Generated message map functions
  38.     //{{AFX_MSG(CTextureLayout)
  39.     virtual void OnOK();
  40.     virtual BOOL OnInitDialog();
  41.     //}}AFX_MSG
  42.     DECLARE_MESSAGE_MAP()
  43. };
  44.  
  45. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  46. // Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
  47.  
  48. #endif // !defined(AFX_TEXTURELAYOUT_H__5EA4C722_173F_11D2_B024_00AA00A410FC__INCLUDED_)
  49.